• 01

    非满级玩家开放经验无限累积

    非顶级玩家参与经验活动,可以累积经验,解决卡级玩家经验无法累积的问题。

  • 02

    居所优化复杂操作

    优化过图频繁并简化钓鱼操作。

  • 03

    公布法宝亲密对触发几率的作用

    帮助玩家更好地理解其中机制。

  • 04

    新增法宝共通功能

    解决满级法宝战斗中无法再累积道法的问题。

  • 05

    优化法攻宝宝战斗问题

    解决法攻宝宝在战斗时无法获得拉刀BUFF问题,将会根据物伤、法伤分别计算。

  • 06

    新增九尾狐宠物

    九尾狐将延用经典造型并进行质感升级(但开放前需要考虑其对当前速度宠物的影响)。

  • 07

    公布合服标准以及后续规划

    将现有合服规则及后续规划进行公布,并解读君临天下、奇门遁甲合服未成功事件。

  • 08

    全民参与设计新坐骑

    跟道友一起设计、投票或通过其他更多道友参与感的形式来新设计新坐骑。

  • 09

    优化元魔细则

    降低巅峰对决阶段元魔挑战次数,降低元魔积分转换的对决次数,或降低到2-3次。

  • 10

    道心会员增加更多特殊外观表现

    包括时装、特效等。

  • 11

    个人空间送花提升好友度

    送花可以提高双方之间的好友度了。

  • 12

    调整世界boss规则

    世界BOSS部分区组一直都无法击杀,查询难度并设定弹性规则。

  • 13

    语音常开功能

    玩家不用点按也可以边玩游戏同步实时语音聊天。

  • 14

    优化微社区访问

    进行多机型兼容测试以及多类型网络测试,保证玩家访问微社区时能非常顺畅。

  • 15

    对福星、财神进行减负

    解决战斗繁琐问题。

  • 16

    调整假期活动时间与操作难度

    假期活动占用游戏时间较多,给玩家生活带来不便,将减少假期活动时间,同时减轻操作。

  • 17

    修改年夜饭活动规则及时间设定

    目的是不影响道友的真实年夜饭时间。

  • 18

    从外观表现体现夫妻好友度

    例:好友高的玩家可以触发特定动作、光效。

  • 19

    优化抽奖操作

    优化抽奖时的动画效果或考虑一次性打开10个奖励,解决多次抽奖操作繁琐问题。

  • 20

    提升万年妖王奖励

    提升万年妖王被其他道友攻击后所获数值奖励,但需要考虑挖宝可获得大量道行的问题。

  • 21

    取消超级进化,新增改造继承

    超级进化将会影响目前装备材料产出系统所以取消,而装备改造可以让低等级装备改造保值。

  • 22

    门派转换功能暂缓

    需要考虑转换门派的目的,以及转换后门派道友的花费。

  • 23

    优化领取金钱操作

    提取时自动计算到20亿,解决从其他非包裹地方领取金钱时,可能要存取再提取的问题。

  • 24

    降低聚宝斋角色交易时间

    降低后公示时间为:5天。

  • 25

    控制天神护佑活动产出数量

    累积数量较多,实际对玩家日常消耗带来不了大的作用,所以考虑换成日常消耗品。

  • 26

    优化进入居所托管掉线的问题

    技术组评估后将对操作展开优化。

  • 27

    解决队伍托管比刷道效率低

    对托管计算进行优化,保持到接近。

  • 28

    不增加夫妻好友度排行榜

    希望夫妻之间的感情是来自于对方真实的帮助,而非金钱或数字可以衡量。

  • 29

    查证赤霞童子比炎神速度快问题

    先进行查证,再由策划调整数值。

  • 30

    查证跨服竞技晚进入奖励高问题

    先查证奖励数值,由策划验证并且给出优化方案。